先端のAI映像制作を支えるモデル群を活用しています。














音源をアップロードし、haynoにショットを生成させ、書き出し前にEditorでシーケンスを確認します。制作の流れはすべて同じワークスペース内で完結します。
1曲を3ステップで動画へ。
音源をアップロードし、haynoにショットを生成させ、書き出し前にEditorでシーケンスを確認します。制作の流れはすべて同じワークスペース内で完結します。
楽曲をアップロードし、ビジュアルの方向性を伝えます。
楽曲から完成版まで、AIでミュージックビデオ制作。
音楽をアップロードし、ビジュアル方針を決め、クリップを生成して、Editorで仕上げます。

白紙からではなく、音楽から始める。
楽曲をアップロードすると、haynoがその音を起点に、映像コンセプト、テンポ、シーン構成を組み立てます。
- 楽曲アップロード
- 音楽ベースの制作
- 楽曲から動画へ

明確なビジュアル方針で AI を導く。
ムード、ストーリー、舞台、キャラクター、参考イメージを入力すれば、haynoがミュージックビデオのプランに整理します。
- ビジュアルプロンプト
- クリエイティブブリーフ
- キャラクター参考

動画クリップの前にストーリーボードを生成。
haynoはミュージックビデオを読みやすいショット単位に分解します。本格的なAI動画生成に入る前に、流れを確認できます。
- AIストーリーボード
- ショット設計
- シーン構成

First Framesでルックをコントロール。
各ショットのfirst frameを生成またはアップロードすることで、映像全体のスタイル、キャラクター、構図を揃えやすくなります。
- First Frame
- 見た目の一貫性
- ショット制御

ショットごとに動画クリップを生成。
承認した各ショットをAI生成動画クリップに変換しながら、プロンプト、ステータス、モデル選択、履歴をひとつの画面で管理できます。
- AI動画生成
- クリップ履歴
- モデル管理

確認、トリミング、書き出しまで。
Editorで生成済みシーケンスを確認し、クリップをトリミングしてタイミングを整え、ダウンロードや共有に使える最終動画を書き出せます。
- タイムラインEditor
- クリップ調整
- 最終書き出し
HayNoは誰に向いている?
複雑な制作体制に頼りすぎず、より強い音楽ビジュアルを作りたいアーティスト、チーム、AI動画クリエイターへ。
インディペンデントミュージシャン & アーティスト
毎回大きな制作チームを組まずに、楽曲のMV、ビジュアライザー、リリース用素材を作りたいアーティストに向いています。

コンテンツクリエイター & インフルエンサー
楽曲、リミックス、編集動画、SNS投稿に合わせて、フィードで目を引く映像を作りたいクリエイター向けです。

レーベル & 音楽チーム
各リリースに合わせて、ティザーからMVコンセプトまで多くのビジュアルを作りつつ、品質を揃えたいチームに合います。

クリエイティブスタジオ & エージェンシー
MV企画を素早く提案し、複数のビジュアル方向を試し、クライアントのbriefを生成シーケンスに落とし込みたいチームに向いています。

AI動画クリエイター & 実験者
promptからstoryboard、クリップ生成、編集、書き出しまで、AI動画制作を整理された流れで試したい人に向いています。

AIミュージックビデオをもっと作りやすく
曲をアップロード
白紙からではなく、まず楽曲から。HayNoはその音をもとに、テンポ、構成、ビジュアルの方向性を組み立てます。
雰囲気を伝える
アイデア、ムード、物語、キャラクター、参考イメージを短く入力。制作資料のように整っていなくても大丈夫です。
構成を生成
HayNoが楽曲と方向性を、シーン、ショット、確認できるプロンプトを含むミュージックビデオの設計に整理します。
First Framesを作成
各ショットのキーになるフレームを生成またはアップロードし、動画生成前にルックや人物、構図を安定させます。
動画クリップを生成
承認したショットをセクションごとにAI動画クリップへ。モデル選択や生成履歴も同じワークスペースで管理できます。
ひとつの場所で編集
シーケンス確認、クリップ調整、タイミング変更、字幕追加、最終カットの準備まで、複数ツールを行き来せず進められます。
いつでも再生成
フレームやクリップが合わなければ、差し替え、再生成、別方向の試作ができます。プロジェクトを最初からやり直す必要はありません。
書き出して共有
必要な形式でミュージックビデオを仕上げ、リリース、SNS、ティザー、クライアント確認に使えます。
少ない手間でミュージックビデオを作りたいクリエイターに選ばれています
アーティスト、チーム、映像クリエイターがHayNoを使い、楽曲をビジュアル案、生成クリップ、完成カットへつなげています。毎回ワークフローを組み直す必要はありません。
Olivia Roberts
インディペンデントアーティスト
午後だけで映像の方向性が見えた
以前は工程が大きく感じて、moodboardで止まりがちでした。HayNoなら1曲からシーン、First Frames、クリップまで作れて、曲の感情も残せました。
Marcus Chen
音楽プロデューサー
音楽がちゃんと映像を引っ張る
一番驚いたのは、映像のテンポが自然に曲へ寄り添うことです。デモを入れて短い方向性を書くだけで、アーティストに見せられるStoryboardに近づきました。
Lina Morales
コンテンツストラテジスト
ツールの行き来が減った
以前は生成ツール、ドキュメント、ダウンロード、編集ソフトを行き来していました。HayNoはプラン、クリップ、修正、書き出しまでまとまるので管理が楽です。
Ethan Brooks
動画編集者
最初からやり直さず修正できる
一部のフレームやクリップだけ再生成し、他のシーケンスを保てるのが便利です。ランダム生成の山ではなく、ちゃんとした制作フローに感じます。
Sofia Nguyen
レーベルマーケティング
リリース素材を早く作れる
シングルの展開ではティザー、ループ、MV案がすぐ必要です。HayNoはアイデアを整理し、使える映像素材へ進める流れを作ってくれます。
Jordan Blake
クリエイティブディレクター
初稿の質が高い
最初の出力からかなり使えます。後で方向を変えるとしても、空白ページと長いプロンプトではなく、具体的な視覚の起点が得られます。
Maya Patel
シンガーソングライター
専門用語なしで始められる
感情、色、思い浮かべたキャラクターを伝えただけです。HayNoがそれを理解しやすいショットにしてくれたので、映画用語がなくても調整できました。
Noah Williams
SNS動画クリエイター
ショート動画にも使いやすい
大きなMV方向を作りつつ、縦型ティザー向けのクリップも取り出せます。別々の実験に見えず、ビジュアルがつながるので時短になります。
Ava Thompson
ビジュアルアーティスト
一貫性をコントロールしやすい
First Framesが大きな差を作りました。重要なショットの見た目を先に固められるので、最終シーケンスがより意図的に見えます。
Leo Martinez
DJ / ライブパフォーマー
ライブ映像にも合う
必要だったのはセットの熱量に合う映像で、重い制作フローではありません。HayNoなら曲からモーション素材を作り、すぐにバリエーションを試せます。
Nora Stein
エージェンシープロデューサー
クライアント確認がわかりやすい
シーン、フレーム、クリップを順番に見せられると、クライアントの理解が早くなります。HayNoは最終編集前にコンセプトを具体化してくれます。
Diego Alvarez
インディーレーベル創業者
小さなチームで大きな方向性
専属の映像部署はありませんが、各リリースに強いビジュアルが必要です。HayNoなら少人数でも音楽から完成度のある方向性へ進めます。
Claire Dubois
モーションデザイナー
実験にちょうどいい構造
AIツールを試すのは好きですが、出力はすぐ散らかります。HayNoは動画の筋を失わずに探索できるだけの構造を与えてくれます。
Samir Khan
アーティストマネージャー
編集者でなくても理解しやすい
シーケンスを見て、各ショットの役割を理解し、複数ツールを開かずにフィードバックできます。確認作業がかなり速くなります。
Isabelle Moreau
MVディレクター
初期コンセプトに強い
初期の方向性を決める段階でHayNoはとても役立ちます。ムード、テンポ、ショット順、参考イメージを試してから制作に進めます。
HayNoについてよくある質問
HayNoでは、1曲からAIミュージックビデオ、ビジュアライザー、ティザー、リリース用素材を作れます。曲を入れ、ビジュアルの方向性を加え、ショットとクリップを生成し、Editorで最終シーケンスを仕上げます。
必要ありません。ムード、物語、キャラクター、参考イメージを普段の言葉で伝えれば大丈夫です。HayNoがそれをシーン、ショット、First Frames、クリップを含む構造化されたプランにします。
HayNoは曲を動画の出発点として扱います。テンポ、構成、ビジュアル方向を軸に進むため、生成されたシーケンスがランダムなクリップ集ではなく、曲とつながった映像に見えます。
できます。クリエイティブブリーフ、参考素材、First Framesでスタイルを導けます。方向に合わないショットは、特定のフレームやクリップだけ再生成・差し替えできます。
はい。同じプロジェクトで長めのMVシーケンス、短いティザー、縦型SNSクリップ、ビジュアルループ、リリース用素材まで対応できます。大きな方向性を作り、強いクリップを各形式に使えます。
プロジェクト全体を最初からやり直す必要はありません。フレームやクリップだけを再生成、差し替え、別方向で試しながら、残りのシーケンスは同じワークスペースに保てます。
はい。HayNoはStoryboard、First Frames、動画クリップ、履歴、最終シーケンスを同じ場所に保つため、アーティスト、マネージャー、レーベル、制作チームが確認しやすくなります。
クリップ生成後、Editorでシーケンスを確認し、タイミングを調整し、字幕を整え、最終カットをプレビューして、リリース、SNS、ティザー、クライアント確認用に書き出せます。

